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在情景中学词汇_教后反思

在情景中学词汇
      --教学案例和分析

教学内容:人教版BOOK TWO Lesson19
活动一:
1、Playing a game(请一学生到前边,蒙上眼睛,按教师要求做,大家在下边看)
2、教师指蒙眼学生,对大家说:"Let's play a game."(由于前边的课常有Play a game环节,所以学生能理解)
3、板书:Let's play a game
4、带全班读两遍
5、摆一个香蕉在桌子上,让蒙眼学生摸(教师手把住蒙眼学生手,示意他摸。做摸的动作给大家看,带说touch,touch,摸。板书:touch。
6、学生摸
7、教师说"Guess""What's this?"并板书。这时全体学生理解,教师讲的意思是:"猜猜","这是什么?"
8、学生猜出是香蕉,"It's a banana."
9、教师继续说"Guess","What colour is it?"
Guess一词学生学过,因此能听懂,也能回答
10、学生答:"Yellow."
11、教师说:"NO,It's green."
12、游戏后,全班听录音,跟读
13、看板书,读词let's,play,game,touch,guess,banana,colour,yellow,green注意指导个别发音.
14、再听一遍录音,跟读,请学生读出每句中文和黑板上词汇的中文意思.
活动二:
A、请一人上去,蒙眼
B、老师摆另一种水果--桃子
C、请两同学模仿刚才教师和录音中的说:"Hi,C! Let's play a game."
D、生1说:OK!
  生2问:"What's this?"生3说:"Touch it and guess."
  生1"It's a 桃子"摸出是桃子,但不会说英语,用中文表达。
E、教师举桃,对大家说"Peach,A peach."并领读P-e-a-c-h, Peach.
F、学生跟教师拼读,用手书空
G、蒙眼学生再说It's a peach.
H、教师引导It's a 可读It's a 连读
I、学生A:"What colour is it?"
  学生C:"It's green."
  学生A、B:"No,It's red."
J、教师指板书,领读It's a peach. It's red.
K、分别猜Pear,Pineapple.
L、游戏后看物说词,听词指物,认读这几个新词的单词卡片,并开展小组竞赛。
案例分析:
本节课是在学习课文对话中,在游戏活动中学习词汇的。在开始上课时,我就设计了一个游戏,摸物猜名称。这个活动本身也是课文对话。抓住课文对话为功能句创设的有利情景,教授特殊疑问句What's this?并学习答句中出现的新词banana,peach,pear,pineapple。
在备课与教授过程中充分注意做到直观、形象,出示了实物水果,并注意设计调动学生多种感官参与学习。进行识记的方法有看、听、摸、问、答、游戏、比赛、等多种方式,符合学生认知规律。
另外,在教学教程中,根据词汇教学的层次性设定目标的特点,体现了对不同词汇的不同要求。如开始的let's,play game,touch,guess等,只要学生会读会说,明白中文的含义即可。而对于What's this?询问的答语中应出现的词,则要求学生会拼读,知道中文意思,能背出,熟练掌握。虽然在请学生拼读时也加上了拼写的书空练习,但这只是为了给学生以后识记单词词形打基础,启发学生一种识记拼写单词的方法。口说手写,眼看耳听,让学生从训练中养成一种从开头就拼读带拼写的好习惯,并不要求在学了之后马上默写出来,这样也不会增加学生的心理负担。
教学过程中我特别注意了创设情景,听、说、读、练的操练步骤,同时根据儿童认知规律和心理、年龄特征设计游戏、活动,从而激发学生兴趣,逐渐培养注意力、观察力、想象力、兴趣、动机、意志力等智力因素和非智力因素,促进良好个性品质的养成,努力实现英语课堂素质化的目标。

 

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