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《可能性》教学设计_学科教案

《可能性》教学设计

授课者:刘海龙

教材分析

本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。《标准》在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。

事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。

学校及学生状况分析

三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。我校地理位置特殊,几乎都是农村子女,外来人员也占一半。学生整体认知水平一般,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动。

教学目标

1通过猜测实践验证的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

2在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。

3、能理解一定经常偶尔不可能的意义。

教学重难点

重点感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的。

难点结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。

教具准备

盒子一个、黄球2个、白球8个、转盘一个、卡片、课件。

学具准备

彩笔、记录表一份、每小组白球8个、黄球2个。

教学过程

一、创设情境   导入新课

师:同学们,你们喜欢做游戏吗(生喜欢。)好吧,那就让我们一起来玩一玩。老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信我们来摸一摸。

(请出几个同学进行摸球,老师一一猜对,同学们一致认为盒子里面全是白球

师:真的全是白球吗我们打开看一看。(学生欢呼)正因为盒子里面全是白球,所以老师摸出来的一定是白球,不可能是其它颜色的球。(板书一定、不可能。)如果盒子里有8个白球,我再放进2个黄球,摇一摇,摸出来会是什么情况?

生:可能摸到白球,也可能摸到黄球。(板书可能)

师:摸到哪一种球的可能性更大一些呢?(生:黄球)(板书课题可能性)

这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?你们想试试吗

(设计意图低年级的数学课堂应该成为孩子们积极思考、主动探索的王国。我通过为学生创设游戏情境,从中复习二年级的一定”“可能”“不可能的概念,并引出新课可能性,显得自然,水到渠成,不浪费时间。孩子们在宽松和谐的游戏氛围中,兴趣盎然,跃跃欲试。)

二、合作实践   探索结论

1.游戏规则。

师:我们以小组为单位来开展摸球游戏。每个组都有一个盒子,里面装有8个白球和2个黄球。(学生们显得迫不及待)摸球时要注意以下几点

(课件出示:注意1.每组选一名记录员,做好记录。2.每个组的同学按顺序轮流摸,摸前要先摇一摇,猜一猜,摸后将球放回再摸。3.摸到白球打“√”,摸到黄球画“○”)。

2、操作体验。

白色的打“√”,黄色的画“〇”。

第几次

 

1

 

 

2

 

3

 

4

 

5

 

6

 

7

 

8

 

9

 

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20

颜色

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

合计

白球共摸到(       )次

黄球共摸到(       )次

3.交流验证

(1)小组汇报。

(2)师把全班12小组的摸球结果填进汇总表。

白球次数

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

黄球次数

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3)观察各组摸球的次数汇总表,思考一下,你发现了什么,在小组内交流。

(4)汇报

5)这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不确定的,但是可能性是有大有小的.

(设计意图:《新课标》明确指出让学生在具体的数学活动中体验数学知识。于是新知环节我创设了小组合作来摸球的游戏活动。让学生在合作前猜一猜、摸一摸、记一记,在汇报交流中观察、思考,从中获得对可能性大小的直观感受,并懂得,虽然事情的发生是不确定的,但是可能性是有大有小的.整个教学过程就成为游戏──猜测──体验──推想──验证的活动过程,使学生的思维在活动中得到发展,使枯燥的数学知识,变得可观察、可感受。学生经历了实验、观察、交流等探究过程,深刻感知了可能性大小的实际含义。)

三、巩固运用   拓展练习

1、课本第84页第1题

如果老师往盒子里放8个白球、4个黄球、2个红球,摇一摇,摸的时候会出现什么情况

(课件出示箱子里有14个球,8个白球、4个黄球和2个红球,从箱子里面摸出一个球,可能出现哪些结果

(让学生猜测,说一说。)

(设计意图提出问题,让学生寻找解决问题的办法,把学习的主动权交还给学生,不仅增强了学生探索的兴趣,而且还培养了学生解决问题的策略意识和能力。)

2、转盘游戏。(课本第84页第2题)

先让学生猜一猜,再和学生玩转盘游戏,并让学生说一说为什么最有可能指到蓝色。并结合思想品德教育。

(设计意图和学生玩转盘游戏,这是本节课的一个亮点,学生们陶醉在愉悦的氛围中,学习的趣味性很浓。在直观感受中,体验数学就在身边,且受一定条件限制,千万别被路边的小商家们给骗了。)

3、说一说。

(课件出示你能用一定经常偶尔不可能说说生活中一些事情发生的可能性吗)

(设计意图让学生利用所学知识解释生活中的现象,是所学知识的拓展和延伸,同时也让学生明白数学与生活的联系。)

四、课堂总结   内化归纳

让学生闭上眼睛想一想这节课有什么收获,并交流。

(设计意图让学生交流学习的收获,引导学生梳理所学知识,总结学习方法,意在让学生学会学习。)

五、实践操作    自我提高

小小设计师

按要求设计自己喜欢的转盘

1.指针指在红色区的可能性大;

2.指针指在红色区的可能性小;

3.指针指在红色区和黄色区的可能性大小一样。

请你任选其中一种要求制作。

(设计意图设计转盘是一个开放性的巩固练习。学生结合生活经验,根据自己的想法,应用所学知识进行独立设计。使学生在解决实际问题的过程中感悟可能性知识的合理应用。这个活动不仅培养学生以统计角度综合解决问题的能力,同时促进了学生的个性化发展,培养了动手实践能力。)

《可能性》教后反思

稍作处理

书上例题出现的是,9个白球,1个黄球。课前我和一同事在办公厅一一试了3种情况191黄。我摸了20次全都摸到白球

282黄。同事摸了20次有17次白3次黄

373黄。结果是11次白9次黄。

考虑到本节课的重点是让学生知道事情发生的可能性是有大有小的,为了更能说明问题,最后选择82黄作为本节课学生活动的球的个数。

学生表现

这样的学习活动,学生格外喜欢,学起来也自然积极主动,浑身都来劲。

出现问题

玩转盘游戏时,出现指针老指向区域小的黄色区域,这就与本节课教学目的相违背了。课后和同事琢磨为什么,原来我在制作转盘时底层先粘贴了蓝色卡纸,然后在其上面粘贴一小区域黄色卡纸,故此区域偏重,由于地球的重心引力,指针老指向重的地方。这只是我们的猜测。

自己体会

教师的教学要吸引孩子,上课时首先要饱含激情,并且投入真情实感,和学生融为一体,才有可能真正调动起学生的学习主观能动性。现在的孩子见多识广,敢质疑,思维活跃,教师必须不断给自己充电

 

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